Coordenador : Patricia Burth
Ano: 2026
Edital: EDITAL PROEX/UFF Nº 9/2025 HABILITAÇÃO DE AÇÕES DE EXTENSÃO
Protocolo: 99.2.2026
Departamento/Setor: GCM
Área Temática : Educação
ODS: EDUCACAO QUALIDADE
Tipo: Projeto
Publico Alvo : Público interno e externo à UFF - Previsão: null
Redes sociais: midias_sociais
Objetivo
A hipótese central do projeto é que o uso de um jogo digital interativo associado à textos explicativos pode reduzir as dificuldades de compreensão dos conteúdos de Bioquímica promovendo maior engajamento e aprendizagem OBJETIVO PRIMÁRIO Desenvolver aplicar e avaliar o jogo uma tecnologia educacional digital inovadora para o ensino e divulgação de Bioquímica por meio da criação de um jogo educacional interativo em ambiente 2D associado à textos explicativos que integre rigor científico gamificação e metodologias ativas visando promover o aprendizado significativo o engajamento e a compreensão dos conteúdos bioquímicos por estudantes de cursos das áreas biológica e da saúde das comunidades interna e externa da Universidade Federal Fluminense OBJETIVOS SECUNDÁRIOS 1 Projetar e implementar um emulador 2D interativo que possibilite a criação e a execução de um jogo educacional digital voltado ao ensino de Bioquímica 2Desenvolver o jogo com níveis temáticos abordando as vias metabólicas de forma integrada e progressiva 3Integrar elementos de gamificação como desafios resolução de problemas feedback imediato e progressão por níveis de modo a estimular o aprendizado ativo e a autonomia dos estudantes 4 Elaborar uma interface gráfica intuitiva acessível e visualmente atrativa adequada ao perfil dos estudantes contemporâneos e às demandas da educação digital 5 Avaliar a efetividade pedagógica da ferramenta por meio da aplicação de instrumentos de avaliação da aprendizagem e de questionários de opinião considerando desempenho conceitual engajamento e aceitação pelos estudantes 6Identificar pontos fortes e fragilidades da tecnologia desenvolvida visando seu aprimoramento contínuo e sua futura implementação em diferentes cursos e instituições de ensino superior 7 Promover a formação acadêmica pedagógica e social do estudante extensionista por meio de sua participação ativa em todas as etapas do projeto 8 Disponibilizar a ferramenta de forma gratuita e de acesso aberto contribuindo para a democratização do acesso a recursos educacionais digitais inovadores e garantindo a devolutiva social da ação extensionista
Resumo
A disciplina de Bioquímica integra a grade curricular de diferentes cursos de graduação da áreas biológica e da saúde e apesar de sua relevância apresenta conteúdos extensos e complexos frequentemente associados a dificuldades de aprendizagem desmotivação e altos índices de evasão e reprovação Nesse contexto tornase estratégico o desenvolvimento de abordagens pedagógicas inovadoras que promovam maior engajamento discente autonomia e aprendizagem significativa Ferramentas de ensino que possam motivar os alunos a estudar e superar suas dificuldades devem ser exploradas A inclusão de jogos didáticos especialmente os digitais considerando que a geração atual está cada vez mais conectada às mídias digitais pode auxiliar significativamente nesse processo Assim este projeto tem como objetivo o desenvolvimento de uma ferramenta aplicada à educação especificamente ao ensino de Bioquímica por meio da criação de um emulador 2D interativo destinado ao desenvolvimento de um jogo completamente digital Esse emulador consistirá em um software que permitirá ao jogador interagir com o jogo de maneira semelhante aos videogames O jogo integrará conteúdo científico rigoroso a uma interface amigável e atrativa possibilitando que os estudantes interajam com moléculas e principais rotas metabólicas de forma gamificada O jogo combinará desafios resolução de problemas e visualização de conceitos bioquímicos promovendo um aprendizado ativo digital leve e imersivo sem perder a seriedade e o rigor científico Por meio de níveis temáticos os jogadores poderão internalizar as relações entre moléculas enzimas proteínas processos celulares e vias metabólicas estimulando a compreensão integrada dos diferentes tópicos da disciplina Em paralelo ocorrerá a formação acadêmica pedagógica e cidadã do estudante extensionista ao envolvêlo em atividades de desenvolvimento tecnológico divulgação científica e interação com diferentes públicos educacionais O jogo será gratuito e de acesso aberto não exigindo pagamento de licenças ou softwares específicos podendo ser utilizado por qualquer público interessado que possua um computador