Comunicação

Cinema Documento

O projeto Cinema Documento em 2019 dará continuidade ao trabalho que vem realizando na constituição de um banco de documentos audiovisuais que serve de base para estudos e pesquisas sobre o cinema nacional. O projeto produz vídeos para veiculação em televisões educativas e culturais e ainda elabora textos para publicação em periódicos acadêmicos, sites especializados e outros, estimulando estudos sobre a cinematografia brasileira.

Fauna Brasil - UFF

O Projeto Fauna Brasil objetiva oferecer a população brasileira e a comunidade acadêmica material audiovisual com temas relevantes a biodiversidade brasileira e a importância da conservação ambiental e da fauna nativa com a intenção de promover conscientização sobre os temas abordados. Além disso, pretende avaliar o público-alvo através de questionários e assim, obter informações sobre o conhecimento desse público sobre a biodiversidade dos ecossistemas brasileiros e a preservação de espécies ameaçadas.

Contatos: (re)construindo a publicidade (Cópia) 13-01-2016 (Cópia) 11-01-2017 (Cópia) 29-01-2018 (Cópia) 25-04-2018 (Cópia) 26-01-2019

O projeto atua também em conjunto com o projeto de extensão da UFRJ chamado Obs. - Observatório de Publicidade Expandida, coordenado pela prof. da UFRJ Patrícia Burrowes (https://goo.gl/zeG56G), através de parceria interinstitucional.

#MUSEUdeMEMES

O presente projeto consiste no desenvolvimento, implementação e manutenção da plataforma de um webmuseu voltado para discutir o fenômeno dos memes de internet. As ações concernentes ao projeto envolvem a produção e catalogação de conteúdos para o acervo do site, bem como a realização de mostras e exposições físicas no espaço da universidade e fora dele, e o planejamento e apresentação de oficinas e workshops sobre o tema. Memes são um fenômeno típico da internet, e podem se apresentar como imagens legendadas, vídeos virais ou expressões difundidas pelas mídias sociais.

Escritório Modelo de Memes

O presente projeto é orientado a implementar um escritório-modelo de monitoramento de mídias sociais, análise de tráfego e moderação de comunidades virtuais, e ações pontuais de inteligência, atuando especificamente em contextos de farta produção de conteúdos gerados por usuários de internet, em particular os chamados memes de internet.

Polo de Produção e Pesquisa Aplicada em Jogos Eletrônicos e Redes Colaborativas (P³) (2016)

O Polo de Produção e Pesquisa Aplicada em Jogos Eletrônicos e Redes Colaborativas (P³) é um programa de extensão que abriga atividades voltadas para a pesquisa aplicada e o desenvolvimento de novas tecnologias em jogos eletrônicos/digitais e redes colaborativas. O programa contempla cursos de extensão, atividades lúdico-interativas e uma célula de incubação na universidade, cujo objetivo fundamental é abrigar projetos e empreendimentos de alunos, ex-alunos e de membros da comunidade em geral relacionados ao universo das mídias digitais.

Visitas Técnicas de Extensão Universitária 2016

O Visitex articula docentes, discentes, técnicos e representantes da sociedade de diferentes áreas. O eixo principal das atividades é ir a campo e vivenciar o dia a dia das práticas extensionistas. A possibilidade de se estar in loco tornou-se estratégia de gestão extensionista na UFF, articulada ao processo formativo, pois cria espaços de vivências nas relações dialógicas e confrontos teoria x prática. Tais espaços reflexivo-críticos, que interagem diferentes saberes, produzem conhecimentos e incentivam cada sujeito a ser protagonista da sua formação.

Acervo Imagético como diálogo com a sociedade (Cópia) 22-12-2015

O Projeto Uff na Produção do Conhecimento : Um Desafio Na MÍDIA tem a finalidade de registrar as ações dos diversos programas/projetos da Pró-reitoria de Extensão (PROEX) nos diferentes veículos de comunicação : vídeos, TV, Jornais , CDs entre outros , baseados nos conceitos de transparência , integração com a comunidade e visibilidade da Universidade. Assim, as atividades do Na Mìdia são desenvolvidas não só no âmbito da Extensão, mas também do Ensino e da Pesquisa.

BITS - Núcleo de Pesquisa, Produção e Extensão Multimídia da Comunicação Social (Cópia) 19-01-2013 (Cópia) 25-01-2014 (Cópia) 05-02-2015 (Cópia) 05-02-2016

O BITS – Núcleo de Pesquisa e Produção da Comunicação Social tem como proposta se debruçar sobre a comunicação multimídia tendo como recorte principal as produções em Jornalismo e Publicidade, mas sem exclusão de outros produtos, desde que em diálogo com estas áreas consideradas chaves para o Núcleo. A perspectiva é a de trabalhar articulando ensino, pesquisa e extensão, em processo que valorize o contínuo fluxo de informação e reflexão da teoria e prática, o que inclui propostas de projetos e ações de Extensão que resultem em interação da comunidade acadêmica e sociedade.