Comunicação

Polo de Produção e Pesquisa Aplicada em Jogos Eletrônicos e Redes Colaborativas (P³) (2016)

O Polo de Produção e Pesquisa Aplicada em Jogos Eletrônicos e Redes Colaborativas (P³) é um programa de extensão que abriga atividades voltadas para a pesquisa aplicada e o desenvolvimento de novas tecnologias em jogos eletrônicos/digitais e redes colaborativas. O programa contempla cursos de extensão, atividades lúdico-interativas e uma célula de incubação na universidade, cujo objetivo fundamental é abrigar projetos e empreendimentos de alunos, ex-alunos e de membros da comunidade em geral relacionados ao universo das mídias digitais.

Visitas Técnicas de Extensão Universitária 2016

O Visitex articula docentes, discentes, técnicos e representantes da sociedade de diferentes áreas. O eixo principal das atividades é ir a campo e vivenciar o dia a dia das práticas extensionistas. A possibilidade de se estar in loco tornou-se estratégia de gestão extensionista na UFF, articulada ao processo formativo, pois cria espaços de vivências nas relações dialógicas e confrontos teoria x prática. Tais espaços reflexivo-críticos, que interagem diferentes saberes, produzem conhecimentos e incentivam cada sujeito a ser protagonista da sua formação.

Acervo Imagético como diálogo com a sociedade (Cópia) 22-12-2015

O Projeto Uff na Produção do Conhecimento : Um Desafio Na MÍDIA tem a finalidade de registrar as ações dos diversos programas/projetos da Pró-reitoria de Extensão (PROEX) nos diferentes veículos de comunicação : vídeos, TV, Jornais , CDs entre outros , baseados nos conceitos de transparência , integração com a comunidade e visibilidade da Universidade. Assim, as atividades do Na Mìdia são desenvolvidas não só no âmbito da Extensão, mas também do Ensino e da Pesquisa.

BITS - Núcleo de Pesquisa, Produção e Extensão Multimídia da Comunicação Social (Cópia) 19-01-2013 (Cópia) 25-01-2014 (Cópia) 05-02-2015 (Cópia) 05-02-2016

O BITS – Núcleo de Pesquisa e Produção da Comunicação Social tem como proposta se debruçar sobre a comunicação multimídia tendo como recorte principal as produções em Jornalismo e Publicidade, mas sem exclusão de outros produtos, desde que em diálogo com estas áreas consideradas chaves para o Núcleo. A perspectiva é a de trabalhar articulando ensino, pesquisa e extensão, em processo que valorize o contínuo fluxo de informação e reflexão da teoria e prática, o que inclui propostas de projetos e ações de Extensão que resultem em interação da comunidade acadêmica e sociedade.

BITS Ciência - Revista Eletrônica de Divulgação Científica (Cópia) 25-01-2014 (Cópia) 14-01-2015 (Cópia) 05-02-2016

BITS Ciência - Revista Eletrônica de Ciência da UFF é um projeto iniciado em 2012. Tem como objetivo principal viabilizar publicação de mesmo nome, a ser veiculada pelo Canal Universitário Unitevê, pela WEBTV e pela Internet, em site próprio, em canal do Youtube e no UFFTube. Trata-se de uma das atividade do BITS - Núcleo de Pesquisa, Produção e Extensão Multimídia da Comunicação Social.

#MUSEUdeMEMES

O presente projeto consiste no desenvolvimento, implementação e manutenção da plataforma de um webmuseu voltado para discutir o fenômeno dos memes de internet. As ações concernentes ao projeto envolvem a produção e catalogação de conteúdos para o acervo do site, bem como a realização de mostras e exposições físicas no espaço da universidade e fora dele, e o planejamento e apresentação de oficinas e workshops sobre o tema. Memes são um fenômeno típico da internet, e podem se apresentar como imagens legendadas, vídeos virais ou expressões difundidas pelas mídias sociais.

Rede Nacional e Internacional sobre a Memória da Extensão Universitária nos Países de Língua Portuguesa

Entendemos como relevante a implantação de uma Rede Nacional e Internacional de Memória da Extensão Universitária por ser responsável por articular e coordenar as atividades de Extensão de diversos setores da Universidade Federal Fluminense através de programas, projetos, prestação de serviços, atividades culturais, cursos, eventos, em todas as suas áreas de atuação, o que justifica a apresentação deste projeto, como uma forma de preservar a memória, articular e compartilhar por meio da rede as experiências vividas pelas instituições universitárias.

Escritório Modelo de Memes

O presente projeto é orientado a implementar um escritório-modelo de monitoramento de mídias sociais, análise de tráfego e moderação de comunidades virtuais, e ações pontuais de inteligência, atuando especificamente em contextos de farta produção de conteúdos gerados por usuários de internet, em particular os chamados memes de internet.

consCIÊNCIA na CIÊNCIA

Nas últimas décadas, a percepção social da ciência e da tecnologia (C T) tornou-se um tema de grande relevância, tanto na academia quanto na política. O conhecimento científico é central para favorecer a inclusão social, compreender os processos ligados à aceitação ou à rejeição das inovações, aperfeiçoar modelos de popularização científica e de ensino de ciências, bem como entender os fatores que levam os jovens a escolher, ou não, carreiras científicas.